
/* Class = "NSTextFieldCell"; placeholderString = "---"; ObjectID = "2V8-s3-Mjv"; */
"2V8-s3-Mjv.placeholderString" = "---";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "118"; ObjectID = "2V8-s3-Mjv"; */
"2V8-s3-Mjv.title" = "118";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "detector dB at full-scale"; ObjectID = "7Fb-3a-Id0"; */
"7Fb-3a-Id0.title" = "dB bei Detektor-Vollausschlag";

/* Class = "NSWindow"; title = "Window"; ObjectID = "F0z-JX-Cv5"; */
"F0z-JX-Cv5.title" = "Fenster";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Close"; ObjectID = "FAg-Zq-tdT"; */
"FAg-Zq-tdT.title" = "Schliessen";

/* Class = "NSButtonCell"; title = "Save image"; ObjectID = "J6T-dF-cgg"; */
"J6T-dF-cgg.title" = "Bild speichern";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "96"; ObjectID = "TyB-RS-Hom"; */
"TyB-RS-Hom.title" = "96";

/* Class = "NSTextFieldCell"; title = "source dB SPL @ 10cm"; ObjectID = "jqu-s4-ufs"; */
"jqu-s4-ufs.title" = "Quelle dB SPL @ 10cm";


"VMA-S9-40m.title" = "Die Berechnung von Aufnahmedistanzen ist sehr kompliziert. Verschieden Aspekte beeinflussen die Berechnung. Die Fledermaus wählt Lautstärke und Richtung des Rufs (Schallkeule).\n\nAusbreitung von Schall in Luft unterliegt festen und freuqenzabhängigen Einflüssen. Momentan werden zwei Dämpfungsfaktoren intern benutzt. Daher liefert dieses Werkzeug eine Annäherung, aber keine exakten Werte.\n\nBeachten Sie, dass für die Berechung der Schalldruckpegel bei Vollausschlag Ihres Detektors bekannt sein muss. Beim batcorder sind dies 96 dB. Sollte Ihr Detektor empfindlicher sein, müssen Sie diesen Wert erniedrigen. Beachten Sie dabei die logarithmische Skalierung!";
